ゲームアプリの数学Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで

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あらすじ

※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ゲームアプリの開発に必要な数学をこの一冊で! Unityによるサンプルプログラムを実際に動かすことで、数式がどのようにゲームのグラフィックスに適用されるか、直感的に理解できます。また数学の基本のみならず、・OpenGL ES 3.2の3Dグラフィックスパイプライン・GPUアーキテクチャー・iOS/Androidスマートフォン向け最適化なども解説。プロのスマホゲーム開発者にとっても有益な一冊です。

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