Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!トゥーンレンダリングの巻

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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。トゥーンレンダリングでキャラクターをかわいく仕上げる!アニメ絵風に見せるマテリアル設定やテクスチャ制作ノウハウ、表情の作成、アニメーションまでじっくり丁寧に解説。前後編2巻でお送りする『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!』シリーズの後編「トゥーンレンダリングの巻」。Chapter 1 アニメ調のネコのキャラクターを作ろうChapter 2 リギングをやってみよう Chapter 3 UV展開をしてみようChapter 4 マテリアルとテクスチャを組み合わせてみようChapter 5 表情を作ってみようChapter 6 アニメーションを作ってみようChapter 7 トゥーンレンダリングで仕上げようフリーランスの3Dキャラクターモデラー。2020年から活動を開始し、YoutubeやTwitterでBlenderの解説やTipsなどを発信している。1992年 生まれ2015年 東京工芸大学アニメーション学科 卒業2017年 東京工芸大学大学院芸術学研究科 アニメーションメディア領域 卒業2020年 YouTube及びTwitterでの活動開始活動リンクYouTube:/channel/UCxVFyLXwPW8OLfsTVu16GrgX(旧Twitter):@natsumori_katsu※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします

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