新版 プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造

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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。プログラマの必須知識&プロコンで勝つための必須テクニック 「アルゴリズムとデータ構造」をマスターをしようプログラム初学者からプログラミングコンテスト(競技プログラミング)、すべてのコーダー・エンジニアに必須のアルゴリズムとデータ構造を図解とコーディング、Aizu Online Judge(AOJ) のオンラインジャッジシステムで習得していきます。本書は2015年1月発行『プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造』の内容に一部修正・変更を加えた新版となります。●目次Part1 [準備編] プロコンで勝つための勉強法1章 オンラインジャッジを活用しようPart2 [基礎編] プロコンのためのアルゴリズムとデータ構造2章 アルゴリズムと計算量3章 初等的整列4章 データ構造5章 探索6章 再帰・分割統治法7章 高等的整列8章 木9章 二分探索木10章 ヒープ11章 動的計画法12章 グラフ13章 重み付きグラフPart3 [応用編] プロコン必携ライブラリ14章 高度なデータ構造15章 高度なグラフアルゴリズム16章 計算幾何学17章 動的計画法18章 整数論19章 ヒューリスティック探索●著者コンピュータ理工学博士。会津大学コンピュータ理工学部情報システム学部門 上級准教授。専門はビジュアルプログラミング言語。日本学術振興会特別研究員(PD)。著書に『アルゴリズム ビジュアル大事典』(マイナビ出版)『4つの言語で解ける 実践プログラミング問題集』(近代科学社)がある。※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

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