Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻

Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻

購入済み

通常

pt

dカード利用でさらにポイント+2%

対応端末

  • PCブラウザ

    PCブラウザ

  • Android(スマホ / タブレット)

    Android
    (スマホ /
    タブレット)

  • iPhone / iPad

    iPhone /
    iPad

新刊アプリ通知を受け取る

作品をシェアする

あらすじ

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。かわいいアニメ絵風キャラクターをBlenderでモデリングする!Blenderの基本操作から、可愛いアニメ絵風の3Dキャラクターを作るためのコツまでを伝授!前後編の2巻で送る実践的解説書の前編「モデリングの巻」です。本書では、簡単なネコのキャラクターでBlenderの操作やモデリングに慣れるところからはじめて、可愛い女の子のキャラクターのモデリングまでを解説。3Dキャラクターモデラーの夏森轄氏が、モデリングのノウハウを丁寧に教えます。●第1部 基本編CHAPTER 1 Blender の基礎を学ぼう1.Blenderのインストールと環境設定1-1.使用環境1-2.Blenderのダウンロード手順1-3.Blenderのインストール手順1-4.Blenderの環境設定2.Blenderのファイル操作と閉じる方法2-1.ファイルの保存2-2.保存に関するアラート画面2-3.ファイルを開く3.Blenderの画面の説明3-1.各部の名称3-2.3Dビューポートの解説3-3.アウトライナーの解説3-4.プロパティの解説3-5.トップバーの解説4.基本的な操作4-1.視点の基本的な操作4-2.テンキーで視点を操作4-3.ナビゲートによる視点変更4-4.選択について5.移動・回転・拡縮5-1.基本的な操作5-2.オブジェクトの削除、追加、複製など6.モードの切り替えと画面のカスタマイズ6-1.モードの切り替えについて6-2.エリアの境界を移動6-3.エリアを分割・統合6-4.エリアの角から分割、統合する方法6-5.エディタータイプについて6-6.エリアを元に戻す方法6-7.Chapter1のまとめCHAPTER 2 簡単なネコのキャラクターを作ろう1.モデリングをはじめよう1-1.モデリングするネコのキャラクター2.下絵を配置しよう2-1.下絵の解説2-2.下絵を配置する前の準備2-3.3Dカーソルとは何か2-4.正面と横の下絵を配置2-5.下絵の固定と保存3.モデリングをしよう3-1.モデリングに慣れるためのコツ3-2.ネコの顔をモデリング3-3.モディファイアーを使ってみよう3-4.ワイヤーフレームと透過3-5.大きさを調整しよう3-6.プロポーショナル編集で動かそう3-7.ネコ耳をモデリングしよう3-8.目をモデリングしよう3-9.口をモデリングしよう3-10.Chapter2まとめ●第2 部 実践編CHAPTER 3 キャラクターの頭部を作成してみよう!1.手順の説明とモデリングの流れ1-1.モデリングするキャラクター1-2.下絵について1-3.作業の手順2.モデリングの準備2-1.下絵を配置2-2.下絵の配置とサイズの変更2-3.下絵のロックと名前の変更3.頭部をモデリング3-1.可愛いと感じやすい顔について3-2.平面からモデリング3-3.目の周りをモデリング3-4.口周りをモデリング3-5.目と口の中をモデリング3-6.後頭部をモデリング3-7.首周りをモデリング3-8.顔の微修正3-9.耳をモデリング3-10.斜め顔をモデリングするコツ、サブディビジョンサーフェスの追加3-11.まつ毛・眉毛・二重をモデリング3-12.目をモデリング 4.舌と歯のモデリング4-1.舌のモデリング4-2.歯のモデリング5.顔の仕上げ5-1.スムーズを適用5-2.シャープを適用6.髪の毛をモデリング6-1.髪の毛は大きく4つの領域に分けられる6-2.前髪をモデリング6-3.横髪をモデリング6-4.後ろ髪をモデリング6-5.髪の毛仕上げCHAPTER 4 キャラクターの身体を作成してみよう!1.人体をモデリングする際の基本的な知識1-1.人体をモデリングする際に意識すると良いポイント2.上半身を作る2-1.円、UV球を配置2-2.上半身をモデリング3.下半身をモデリング、身体全体の調整3-1.お腹から下半身までをモデリング3-2.全体の調整4.腕と手をモデリング4-1.腕のモデリング4-2.手をモデリング5.脚・足をモデリング5-1.脚のモデリング5-2.足のモデリング6.全体の調整6-1.首の位置調整6-2.腰回りの修正6-3.ループカットを適用6-4.お腹のラインを修正CHAPTER 5 キャラクターの服を作成してみよう!1.ワイシャツをモデリング1-1.ワイシャツ本体のモデリング1-2.襟をモデリング1-3.袖部分のモデリング2.スカートをモデリング2-1.スカート本体のモデリング3.パーカーをモデリング3-1.パーカー本体をモデリング3-2.フード部分をモデリング3-3.腕部分のモデリング3-4.下半身側をモデリング3-5.前立て部分をモデリング4.靴、小物をモデリング4-1.靴をモデリング4-2.小物をモデリング5.仕上げとラインアート5-1.Bodyとfaceを統合5-2.ラインアートの設定夏森轄 (なつもり かつ)フリーランスの3Dキャラクターモデラー。2020年から活動を開始し、YoutubeやTwitterでBlenderの解説やTipsなどを発信している。活動リンクYouTube:https://www.youtube.com/channel/UCxVFyLXwPW8OLfsTVu16GrgTwitter:https://twitter.com/natsumori_katsu※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします

商品情報

シリーズ

全1冊

|

作品をシェアする

同じ作者の本

マイナビ出版のおすすめ本

スマホ・PC・ITのおすすめ本