あなたの絵に物語性を与える方法

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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】“物語性”のある絵に必要な「絵の演出方法」が学べる!資料通りに描いたはずなのに何か物足りない、自分の絵に個性が足りない気がする……。そんな経験はありませんか?この本では、ライティング、色使い、質感表現、視線誘導、構図など、「絵の演出力」を底上げするテクニックをたくさんの事例とともに紹介します。▼この本で学べることの例(抜粋)・【ライティング】人物イラストをドラマチックにする・【色使い】鮮やかな印象を持たせる・【ディテール、質感表現】ファンタジー世界の絵にリアリティーを持たせる・【レイアウト、色のコントラスト】主役を目立たせる・【構図、レイアウト】躍動感や臨場感を感じさせる・【空気感の表現】気温や時間帯など、鑑賞者がその場にいるように感じさせる・【透明感の表現】水、ガラスの描き方のコツ「絵の演出力」を身につけ表現力の幅を広げれば、日常描写からファンタジー世界まで、様々な題材の絵に物語を与えることができます。基本的な絵の描き方ではなく、表現力、演出力を養いたい方は必見の内容です。▼著者加藤オズワルドアニメーション作家、コンセプトアーティスト、イラストレーター。ブラジル、サンパウロ生まれサンパウロ育ち。フリーランスとして映像業界を中心に多数の映画、ゲーム、アニメ作品にコンセプトアート、アニメーション制作などで参加。ポケモンカードイラストレーター。また、クライアントワークの他にも、SNS、各種イベント等でオリジナル作品を精力的に発表している。▼目次(抜粋)序章 本書を読むうえで知っておいてほしいこと第1章【基礎編】絵に空気感を与える方法気温/水温/時間帯/材質/空間 etc.第2章【実践編】絵の魅力を引き出す方法おいしそうに見せたい/ドラマチックにしたい/リアリティーを出したい/透明感を出したい/臨場感を出したい etc.第3章【応用編】絵に物語性を与える方法物語の全てが伝わる一瞬を切り取る/緊迫、緊張感を高めて展開を予感させる/秘密を仕掛けて好奇心をくすぐる etc.第4章 表紙イラスト メイキングCOLUMNS 物語を際立たせるちょっとしたコツ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

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