サクッとわかる ビジネス教養 すぐにわかる ゲーム理論

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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ビジネスの現場で起こる「交渉」「競争」「協力」「駆け引き」を構造で読み解くゲーム理論の入門書。『囚人のジレンマ』や『ナッシュ均衡』といった基本モデルを、営業・会議・マネジメントなど身近な事例と結びつけて解説し、理論の理解にとどまらず、「なぜ思い通りにいかないのか」「どうすれば有利に進められるのか」が直感的にわかる構成です。若手から中堅まで、意思決定に関わるすべてのビジネスパーソンに向けた一冊です。第1章 ゲーム理論とはゲーム理論の基本的な考え方と全体像、ビジネスとの接点を紹介しますゲーム理論とは何か/学ぶメリットと身近な活用例/人の行動をどう予測するか/非協力、協力ゲームの違い/戦略形ゲームと展開形ゲーム/モデル思考としてのゲーム理論/進化ゲーム理論など最新の広がり第2章 いろいろなゲーム理論のモデル代表的なモデルを図解で解説します囚人のジレンマ/ナッシュ均衡とパレート最適/鹿狩りゲーム/バトル・オブ・ザ・セクシーズ/コーディネーションゲーム/ゼロサムゲーム/繰り返しゲーム/ダイナミックゲーム/先手後手ゲーム/チキンゲーム/マッチングペニー第3章 ゲーム理論を使ってビジネスの悩みを解決!営業・会議・マネジメントなど、現場の悩みをHelp!形式で解決し、自分ごと化をうながしますチームの生産性向上/残業問題/上司との意見対立/会議での発言タイミング/部下育成と競争設計/業務集中の構造/部署異動とマッチング/ネットワークと影響力/交渉戦略第4章 ゲーム理論で読み解けるビジネス・社会問題社会現象の裏側にある「構造」を紹介します買い占め問題/値下げ競争/テロ対策と確率戦略/オークション理論/価格戦略と長期的関係ニュースや市場の動きを構造で理解できるようになります。

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