Python×Pyxelで楽しく学ぶ ゲームプログラミング
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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。初心者にも扱いやすいゲーム開発用ライブラリ「Pyxel(ピクセル)」を使ってゲームを作り、楽しみながらPythonのプログラミングを学ぶ本です。本当の基礎から解説しているので、本書をプログラミング学習の一冊目とすることもできる間口の広い内容になっています。★ターゲット(対象読者)・プログラミングを学ばなくてはならない学生・ゲーム開発を学びたい人・他のプログラミング本で挫折した人・プログラミングを学び直したい社会人**********目次**********Chapter 1 プログラミングの準備Chapter 2 プログラミングの基本Chapter 3 Pyxelのインストールと使い方Chapter 4 ゲームを作るための知識Chapter 5 壁打ちテニスを作ろうChapter 6 マウスでプレイするゲームを作ろうChapter 7 シューティングゲームを作ろうChapter 8 迷路ゲームを作ろうChapter 9 疑似3Dシューティングゲームを作ろうChapter 10 Pyxel Editorを使ってゲームを作ろうAppendix 特別付録 Pyxelゲーム集********************
- 著者
- 出版社 ソーテック社
- ジャンル
- シリーズ Python×Pyxelで楽しく学ぶ ゲームプログラミング
- 電子版配信開始日 2026/07/21
- ファイルサイズ - MB
