今月の特集は「映画『果てしなきスカーレット』」。11月21日に公開された細田 守監督最新作。前作からCGカットが大幅に増えた本作において、CG制作を担当したデジタル・フロンティアが挑んだ新たな試みと、その舞台裏を全48ページにわたって紐解く。表紙は、本特集のための撮り下ろし。そのほか、Nukeの最新機能動向から映画『国宝』やアニメ『キミとアイドルプリキュア♪』における実際の活用例を紹介するミニ特集
今月の特集は「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」。ラップ表現と48通りの分岐演出を支えるために、ポリゴン・ピクチュアズが構築した本作の精緻なCG制作ワークフローを、全46ページにわたって大特集。そのほか、韓国・動画コンテンツ・MVといった各ジャンルにおける最新AI技術トレンドや、映画『ホウセンカ』、10月より放送中のTVアニメ『ワンダンス』、Netflixシリー
今月の特集は「空間CG」。万博などで最近注目を集めるイマーシブ、インタラクティブといった「空間CGコンテンツ」。本特集では、国内外の様々な事例を紹介すると共に、空間演出におけるツールの選び方や必携ツールTouchDesignerの活用法を大特集!そのほか、映画『アズワン/AS ONE』、劇場アニメ『不思議の国でアリスと -Dive in Wonderland-』、Netflixシリーズ「今際の国の
今月の特集は「実用デジタルツイン ショーケース」。宇宙開発、自動運転、製造DXなど、各分野の最前線で“実証”から“実装” へと進むデジタルツイン。その最新事例と開発ノウハウを一挙紹介! さらに初心者にもわかる技術解説から、開発者が語る最新テックまで、これから取り組む人にも、深く極めたい人にも必読の全50ページ大特集。そのほか、『キミとアイドルプリキュア♪』、映画『雪風 YUKIKAZE』、CGクリ
※特別付録のステッカーは、電子版には付属しません。今月の特集は「セガの現在地」。時代を超えて、常に新しいエンターテインメントを追求してきたセガ。これまでの挑戦と創造の歴史をふり返りながら、事業部ごとのこだわりの開発体制や、最先端のCG技術への取り組み、個性豊かな社員へのインタビューなどを通じて、セガの魅力を深堀りする。表紙イラストは、漫画家・浅野いにお氏描き下ろし!そのほか、映画『ソニック × シ
今回の特集は、「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」。業界トップクラスの技術力と独創性で数多くの卓越したアニメCGを生み出してきたオレンジ。7月10日配信開始の『リヴァイアサン』、配信中の『BEASTARS FINAL SEASON』Part1の2作品を通して、その最新の挑戦と進化を深掘りする全46ページの大特集!そのほか、『都市伝説解体センター』、アニメ『ウ
今回の特集は、アクションアドベンチャー『KEMURI』。『大神』や『ベヨネッタ』の開発で知られるゲームクリエイター中村育美氏が2022年に設立し、日本にありながら、住む場所も働く時間帯も言語も様々なメンバーが集う異色の"マルチカルチャー"スタジオ、UNSEEN。本特集では、インタビューや対談、開発中の『KEMURI』の最新情報を通して、その独自の開発手法に迫る。そのほか、4月より放送中のTVアニメ
今回の特集は「アニメ『TO BE HERO X』」。Haolin監督、bilibili、アニプレックスがタッグを組み、4月より世界同時展開中のオリジナルアニメだ。中国のスタジオが中心となり、3Dと2Dを行き来する個性豊かなヒーローたちの物語を描き出した本作。その制作現場に迫る!そのほか、AIで加速する3DCGワークフロー、アニメ『ヴィジランテ-僕のヒーローアカデミア ILLEGALS-』、シリーズ
今回の特集は「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」。ポリゴン、UV、ノーマルマップ、IK、パーティクル、等々……。デザイナーの仕事で必要とされる3DCGの基礎知識を、セガのゲームや同社の新人研修資料を引用しながら体系的に解説する、3DCG初心者のための大特集。実際のゲーム開発現場で使われている知識を楽しみながら学ぼう!そのほか、劇場アニメ『ベルサイユのばら』や、アニメ「がんばれ!くろーむ」、『進撃の
今回の特集は「海外進出ガイド 2025」。日本のCGスタジオやクリエイターが海外進出する手助けとなることを目的とし、日本発の世界展開を企図した作品をはじめ、海外のホットな案件や市場を紹介する。国際見本市や補助金制度などのお役立ち情報、世界基準の作品づくりのためのノウハウなど、実用的で幅広い情報をお届け!そのほか、『あんさんぶるスターズ!!』マスターピースMVシリーズや、『劇場版モノノ怪 唐傘』、「
今回の特集は「CGクリエイター新潮流」。創作意欲を刺激する新進CGクリエイター41名を一挙紹介! 自分にしかできない表現を武器に様々なジャンルで活躍するCG作家たち。それぞれのバックグラウンドや制作哲学をはじめ、作品コンセプトや独自のノウハウ、制作環境にいたるまで徹底解剖する。そのほか、アニメ『メダリスト』、TVアニメ『想星のアクエリオン Myth of Emotions』、ONE OK ROCK
今回の特集は「株式会社萌と『株式会社マジルミエ』」。3DCG・デジタル作画・背景美術・撮影などの全工程を社内に擁する株式会社萌の全貌を、TVアニメ『株式会社マジルミエ』と映画『がんばっていきまっしょい』を事例に紐解く。そのほか、安田現象監督の劇場アニメ『メイクアガール』や、吉武 薫監督の自主制作アニメ『PROMETIC KNIGHT』、TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』の後期ED、MILLENN
今回の特集は「韓国CGの今」。急成長を続け、世界からも注目されている韓国CGとコンテンツ。バーチャルアイドル、VFX、ゲーム、アニメーションほか、各分野で新たな取り組みを続けている韓国CGの今を、全56ページでお届けする。表紙は、Pearl Abyssによる『黒い砂漠』「朝の国・都」の描き下ろし。そのほか、映画『PUI PUI モルカー ザ・ムービー MOLMAX』や、12月27日(金)より全国公
今回の特集は「ガンダムCGの変遷と最前線」。進化し続けるガンダムCGの変遷をたどり、最新作のVR映画『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』と、3Dアニメーション・Netflixシリーズ『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』の制作の舞台裏を深掘りする全52ページの大特集。そのほか、映画『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー! ドキドキゲームの世界で大冒険!』や、ゲーム『Fit Boxing feat. 初音
今回の特集は「デジタルハリウッドの30年」。1994年に専門スクールを開校して以降、今日にいたるまでデジタルコンテンツ業界に多彩な人材を輩出し続ける「デジタルハリウッド」。同校の卒業生は大学・大学院も含め約10万人に上る。本特集ではその設立30周年を記念し、日本のデジタルクリエイションの進化を予見してきた同校の足跡をふり返る。そのほか、『IdentityV 第五人格』を原作としたショートアニメ『A
今回の特集は「3Dビジュアライゼーションの最前線」。ハードウェアとソフトウェアの驚異的な進化に伴い、3Dビジュアライゼーションの活用範囲も拡張している。多彩な活用事例から、AIを用いた先進的な試み、レンダラ解説まで網羅した全48ページを通して、その最前線を紹介する。そのほか、アニメ『ガールズバンドクライ』や、ポカリスエットの最新CM「潜在能力は君の中。」篇、SSS by applibotに所属する
今回の特集は「VRChatへ飛び込もう!」。2024年1月に同時アクセス数10万人を超え、世界人口数百万人とも推計されるソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」。年々発展を続けるVRChatには独自性のあるアバターとワールドが多数存在し、新たな経済圏を形成している。本特集では、そのクリエイティブに焦点を当て、魅力を探っていく。そのほか、アニメ『怪獣8号』や、コマ撮り短編アニメーション『ボトル
今回の特集は『パルワールド』。リリース初日に200万本を売り上げ、発売1ヶ月で総プレイヤー数2,500万人にも達した『パルワールド』。様々な話題を呼んだこのゲームはどんなプロセスで開発されたのか? 開発したポケットペアとはどのような集団なのか? そのユニークな開発スタイルに切り込む。そのほか、オリジナル劇場アニメーション『数分間のエールを』や、『FINAL FANTASY VII REBIRTH』
今回の特集は「とことん深掘り! アニメの3Dレイアウト」。アニメのレイアウト工程における多彩な3DCGの活用事例を、現役のレイアウトアーティストでもある若杉編集長が深掘り。活用時のワークフロー、担当者に求められるスキル、より効果的に活用するための心得などを全54ページにわたって特集する。そのほか、『劇場版ハイキュー!! ゴミ捨て場の決戦』、『勇気爆発バーンブレイバーン』、『FINAL FANTAS
今回の特集は「ローポリから始める3DCG」。3DアバターやVTuberなど、ローポリ技術の需要が高まる昨今。さらに、Blenderなどの無料ツールの拡大やチュートリアル動画の充実などを受け、3DCGのはじめの一歩としてもローポリ技術に注目が集まっている。本特集では、ローポリの定義から著名アーティストのノウハウまで、様々な切り口から改めてローポリに迫る!そのほか、『呪術廻戦 ファントムパレード』、『
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