ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ
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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。【ゲーム開発現場の最新事情を一冊に!】ゲーム業界は今こうなっている!ゲームにおける「企画」の意味、過去から現在にかけての企画書の変化、運営やプロモーションの実情などの解説に加え、8つのゲームタイトルのクリエイターインタビューを掲載。オンライン化とスマホが塗り替えた現在のゲーム業界のワークフローを、企画と運営の両視点で切り取り、クリエイティブとビジネスの両面からひもときます。〈本書の構成〉■PART 1 ゲーム企画と運営の基礎知識CHAPTER 1 変化する近年のゲーム企画CHAPTER 2 オンライン時代のゲーム運営■PART 2 実例インタビューCHAPTER 3 ファンタシースターオンライン2CHAPTER 4 ダービースタリオン マスターズCHAPTER 5 魔界戦記ディスガイア5CHAPTER 6 CIRCLE of SAVIORSCHAPTER 7 ソードアート・オンライン メモリー・デフラグCHAPTER 8 『ダンガンロンパ』シリーズCHAPTER 9 Strange TelephoneCHAPTER 10 GUILTY GEAR Xrd REV 2
- 著者
- 出版社 インプレス(MdN)
- ジャンル
- シリーズ ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ
- 電子版配信開始日 2026/11/11
- ファイルサイズ - MB