ネイサン・フォークスが教える背景表現の原則:心をつかむ情景を描くための光・色・構図

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映画、アニメーション、ビデオゲーム。エンターテインメント作品に登場する背景は、架空の世界にリアリティと感情を与え、物語の舞台を特別なものにします。心を揺さぶる景観、未知の世界を感じさせる環境、そこに息づく建築や自然。それらは、どのような考え方でデザインされているのでしょうか。映画やアニメーション、ゲームのコンセプトアーティストとして活躍してきた著者が、光、色、構図、大気、天候、シェイプ、遠近感など、環境を構成する要素で「感情」をデザインするための原則を解説します。□本書で学ぶこと・色と光で感情を演出する・自然環境と天候で世界観をつくる・空間・建築で物語を伝える・プロップで世界に個性を与える豊富な作例と制作デモを通して、背景で物語を語るための理論と実践を学べます。各章の終わりには、小さな積み重ねとして実践できる、継続しやすいお勧めの練習方法も紹介されています。

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