アニメ、美少女、メカ、戦闘! 90年代に登場したこの奇跡のシリーズは、2.5次元エンタメの基本形をつくるなど数々の革命を成し遂げた。その足跡を辿る! そのほか、時代を越えて愛されるゲームたちの魅力を分析!〈主な内容〉●サクラ大戦シリーズプレイバック●『サクラ大戦』スピンオフゲーム●『サクラ大戦』の音楽と舞台●開発中止タイトル総決算●ゲーム業界の成熟を示す「周年ゲーム」たち※本書は『月刊ゲームラボ』に掲載された記事を電子版として再編集したものです。そのため、記述は掲載当時の情報にもとづいています。価格・仕様の変更等が行われていたり、サービスが終了している場合があります。なお、各記事の初出は以下のとおりです。・2016年11月号(P098-109)・2016年4月号(P034-037)一部画像の削除等、紙版とは異なる場合があります。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能は使用できません。本書はあくまで報道の見地から「事実」を掲載したものです。「事実」を実際に行い、万が一事故やトラブルに巻き込まれた場合でも、小社および筆者は一切の責任を負いかねます。本書に掲載された情報の取り扱いはすべて自己責任で行ってください。