ファミ通ゲーム白書2013 隣接業界の動向編
![ファミ通ゲーム白書2013 隣接業界の動向編](https://mw-cds.akamaized.net/MW-Product/721/133/56cfc411104e93ed8e29e6413bc2668573bca9b7edbadd278e9b43ac044bc2df/RS4A/thumbnail/cover.jpg?ivm=true)
購入済み
シリーズ
全9冊
|
作品情報
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。【主な内容】◆総評:ゲーム産業をとりまく経済動向 ◆隣接業界の動向とゲーム産業(本・出版・電子書籍/放送/アニメ/映画/音楽/パチンコ・パチスロ/玩具) ◆ダウンロード販売やソーシャルゲームの台頭など、パッケージメインだった流通に変化が生まれ、ゲーム市場も大きく動き始めている。さらに、震災の影響もあり、ゲーム市場を取り巻くさまざまな他業界の現状や動向を把握することも引き続き重要である。コンテンツビジネスがこれまでと違う方向に動き始めている中で、出版、映画、音楽といったゲーム業界に隣接する市場動向をまとめた。
- 著者
- 出版社 角川アスキー総合研究所
- ジャンル
- シリーズ ファミ通ゲーム白書2013(分冊版)
- 電子版配信開始日 2021/06/01
- ファイルサイズ 3.37 MB